Splendor Duel
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MUSAS DE GOTHAM VOL. 01 (DE 2)
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Axel Red, estrella del rock olvidada por todos, se gana la vida compareciendo como invitado en toda clase de programa televisivo. Hasta que una noche, debido a un cortocircuito que él mismo provoca, termina atrapado en un reino fantástico, habitado por monstruos de todo tipo: el reino de Korgan el Terrible, un poderoso señor de las fuerzas del mal. Confundi do con el demonio Axelred, héroe de una antigua profecía, y sin forma de volver a casa, Axel se ve obligado a ocupar el papel de líder del ejército más cruel del reinado. Sólo dos cosas pueden salvarlo: Korgan el Terrible se ha vuelto pacifista a espaldas de todos, y no tiene intención de seguir batallando; y el móvil de Axel, recargado por el mago de la corte, aún puede comunicarse con el planeta Tierra.
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Eres un influyente barón que prospera en los límites del imperio. Recluta ejercitos de caballeros para expandirte a tierras más fértiles.
Protege tus fronteras construyendo impresionantes ciudades y fortalezas inconquistables.
Demuestra tu supremacía, alardea de tu poder y conviértete en rey
De 2 a 4 jugadores
Partidas de 45 min. más o menos
A partir de 14 años
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De la mano de Marc André, creador de Splendor, nos llega este juego de cartas con mecánicas de Draft y Set Collection en el que tendremos que construir el reino más próspero. Con unas reglas muy claras y una duración de partida de 30 minutos, ¡Majesty asegura incontables horas de diversión!
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En Splendor, interpretas a un rico mercader del Renacimiento. Utilizarás tu riqueza para adquirir minas, métodos de transporte y artesanos que te permitirán transformar bastas piedras en magníficas piezas de joyería.
A lo largo de la partida, los jugadores irán cogiendo fichas de oro y piedras preciosas, con las que podrán adquirir cartas de desarrollo. Dichas cartas otorgan puntos de prestigio y bonus, los cuales permiten adquirir las siguientes cartas de desarrollo a un precio menor. Cuando un jugador posee suficientes bonus, inmediatamente recibe la visita de un noble (lo cual también reporta puntos de prestigio). Cuando un jugador llega a 15 puntos, se completa la ronda actual y el jugador con más puntos de prestigio será declarado ganador.
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Reúne a un equipo de superhéroes e intenta evitar que Thanos ponga fin a nuestro mundo.
Las Gemas del Infinito están diseminadas por todo el Multiverso. Usa su esencia para reclutar a héroes y villanos y obtén puntos de Infinito. ¡Reúne a los Vengadores, adquiere lugares y, cuando estés listo, reclama el Guantelete del Infinito!
Recluta personajes para obtener puntos de Infinito y bonificaciones que te ayudarán a reclutar héroes más poderosos y adquirir lugares ¡hasta que hayas reunido suficientes personajes y puntos de Infinito para reclamar el Guantelete y ganar la partida!
COMPONENTES
39 fichas de Gema del Infinito, 90 cartas, 5 fichas de s.h.i.e.l.d., 4 piezas de Lugar, 1 pieza de Guantelete del Infinito, 1 pieza de ¡Vengadores, reuníos! y 1 libro de reglas.
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US TELEGRAPH
Los trabajadores están acabando de construir las últimas secciones de la línea telegráfica que formará parte del primer servicio de conexión de alta velocidad entre California y el resto de los Estados Unidos: “El Telégrafo Transcontinental” (o “U.S. Telegraph”). Este titánico proyecto, iniciado el 20 de septiembre de 1860 por la Compañía Telegráfica de la Western Union, revolucionará las comunicaciones e impulsará el desarrollo de los poblados del centro y el este de los Estados Unidos.
Como capitanes de compañías inversoras, participaréis en el desarrollo y expansión de vuestras ciudades natales (Denver, Omaha, Sacramento o Salt Lake City) en la creación de la ruta telegráfica. Lo haréis mediante la financiación de nuevos Proyectos de Construcción para importantes edificaciones, nuevas secciones de la ruta y, por supuesto, parte del Telégrafo Transcontinental.
Una partida se compone de un número de rondas variable en la que los jugadores llevan a cabo su turno en sentido horario. En tu turno, deberás elegir entre robar o construir edificios, tras lo que robarás cartas de recurso. Los edificios tienen diferentes costes de construcción, El primer jugador en construir sus 30 edificios sobre el tablero central, o en conectar dos ciudades principales con un único asentamiento ininterrumpido será el ganador.
Componentes:
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A PARTIR DE LOS 6 AÑOS íA que no lo sabéis! En casa, en lugar de una señora que nos ayuda con los quehacres del hogar, tenemos un hombre que usa delantal. Se llama Amador, lo contrató mamá y lo sabe hacer todo. Pasa el trapo rapidísimo, como si bailar
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